涼しくなってきましたね

だけど、仕事の温度が一切下がらない。
今月度、このペースだと、残業80時間越えそう、ニートの要素がないぽぷらニートです。
こんばんは。

残業や休日出勤=電気代がかからない
残業や休日出勤=お金がもらえる
残業や休日出勤=金使う時間が無い

ってことでね、金だけはたまりそうに思えるんだけど、ついついアマゾンとかで金使いすぎてるっぽい。
来年から住民税ひかれるんだから、ちゃんと金ためとかないとなぁ…



こってり音源
冬なんとかさんと話してたら、なぜか東方の音源がたくさん増えてたわけだけど、勤務中に絶賛稼働中です。

まだ全部聞けてないっぽいんだけど、

Border Of Life (Flowering Mix)  → 原曲からして神
Phy-Phone → Callin' Callin'
Lunar Eclipse〜幻〜 → リズムパートと主旋律が好きだった。
Drive My Life → Border of Lifeをユーロビーとにしてみますた。
Japanese Plzzzzzz!! → 出落ちメタルと思ったけど、後半もよかったね。
呪われし紅き宿命 → 原曲が好きで、オーケストラっぽいアレンジだから惹かれた。

このあたりがお気に入りっぽい。
最近、聴く音楽の幅が狭まってたからな、色んなジャンルの曲まとめて聴く機会になったからすごいよかったわ。

ありがたや、ありがたや|彡サッ

海賊が出たらやる気が出る

そんな風に思ってた時期もありました。


最初の1週間ぐらいはがんばったけど、やはりそろそろやる気が減ってきた。

ニラレバさんとか、デイリーから、弾丸もらってる以上、70レベルまではがんばらないと!
と思うんだけども、やはりしんどい。

仕事でしんどいのもあるんだけど、なんだろ、ある程度毎日が充実してるというか、達成感を得てるかんじだから、メイポでレベル上げてさらに達成感を得ようという気にならない。
レベルアップの一瞬の達成感を得るために数時間同じ作業を繰り返すのならば、もっとほかの事に時間を使いたい、という心理が働いてる気がする。

とまあ、要するに「仕事で疲れてやる気がでない」ってのをカッコよく言ってみただけですよね。
仕事の中に趣味の領域が含まれてるわけなので、毎日楽しく働かせてもらってるけどね。
疲れるものは疲れますよね。


ゲーム業界はこれからクリスマス商戦に向けて大忙しなのです。

帰省とか

8日夜〜11日まで千葉に帰ってますので、メイポには居ないはずです。

全く関係ないけど、グーグルのストリートビューがやべえ。
千葉の実家が微妙に範囲に入ってた。
京都の自宅は、完全に範囲内で目の前とか写ってて泣きそうになった。

賛否両論あるけど、俺はこれは全然ありだとは思う。
ひきこもりながら、街を見れるなんて最高だ!

ってことで、行ってきます|彡サッ

海賊 ガンスリンガー メモ

海賊についての小ネタのメモです。

実際に筆者が「試したこと・気づいたこと」中心にまとめています。既出ネタや、間違いなどもあるかもしれませんが、そういう場合はやさしく指摘していただければと思います。

ネタは小出しにしていくつもり。



スキル

・ダッシュ
 キーボードとパッドで仕様が異なる。

 共通仕様
   ダッシュ・ホバリング以外のスキルを使うと効果が切れる
   
 キーボード
   移動をやめたり方向転換するととスキルが切れる
   (「矢印キーが離される」をトリガーにしてスキルが消されている雰囲気)

 ジョイパッド(Joy To Key等の連打設定使用なし)
   そもそも矢印×2でスキルの発動ができない。
   しかし、ボタンにスキルを割り当てれば発動することができる。
   その状態では、立ち止まったり方向転換してもスキルが切れない
   恐らく内部的に、キーボードの矢印キーと、ジョイパの矢印キーで入力が区別されている。
   現状ではジョイパの矢印キーは、ダッシュの発動・解除条件に関係がない。

 ジョイパッド(Joy To Key等の連打設定使用)
   キーボードと同等

 つまり、ジョイパJTKの連打設定なし使用がおすすめ
 ダッシュが切れにくいという話です。

・FJ
 バック何とかショットですが、FJと略します。
 ・0距離発射可能
 ・地上発射可能
 ・レベルアップで射程、移動距離、威力が上がる。(表記では威力だけだが)

・ムーンサルト
   ・海賊以外の武器でも発動可能
   ・熟練度が武器の種類によって設定されてるっぽい
    鉾、槍は熟練度60%  銃は0%(ダメージ1を確認)等
    ということは・・・

・ダブルファイア
  体感的には硬直が短い。
  実際に、ジャンプショット〜そのままハシゴに掴まるとかが容易だったりする。

  ・1分あたりの攻撃回数
    …普通          120回
    …やや早い       128回
    …普通+ブスタ     136回
    …やや早い+ブスタ  144回
  ・攻撃力80%×2 = しょぼす

・インビジブル
  ・1分あたりの攻撃回数
    …普通          72回
    …やや早い       76回
    …普通+ブスタ     84回
    …やや早い+ブスタ  88回
  ・攻撃力×170% × 3体

海賊ファーストインプレッション

海賊初日ってことで29レベルまでやった。

触ってみた感想を箇条書きにしてみる。

・ダッシュが新しい
 →スキルレベルMAXで、20秒間、ジャンプ+10 移動+30
 →発動は、方向キー同じ方向2回押し、空中発動可能
 →移動をやめる、移動方向を反転させる、スキルの使用で効果が切れる

 機動力が上がるスキルなわけだけど、発動中は同じ方向に走り続ける必要があるため、
 機動力UPを生かした狩りなどは難しい印象。
 移動用で使うことが多くなりそうだ。

 ジャンプショット→敵が死ぬ→ジャンプの下降中にダッシュ発動
 とかは、なかなかいい感じ。

 長い距離を移動したくて、スキルをかけなおす時は、ジャンプ中にかけなおすと、方向キー2回入力時の減速を防ぐことができる。 
 
・ムーンサルト
 MAXで、3対巻き込み、190%。
 リーチは短い。サベジと同等か、ちょい長い程度。スラブラのように、ヒット位置を基準に射程が延びることはないっぽい。
 スキル後の硬直の長さがくそ。ジャンプ中に発動可能だが、判定が下方向よりなので、当てにくい印象
 パンスピなど装備してても出せるため、威力と計算式が強い武器で使うと効果的っぽい。

・ダブルファイア
 2発発射。単発80%。「やや早い」装備状態で1分あたり128回撃てる。
 空中発射可能。
 かなり早い。
 しかし、クリティカルはないし、1時の段階ではプログレスが無いためダメージも安定しない。
 投げのラッキーのように、はじめから熟練度60%がついているわけではない。

 ジャンプ113程度でも、空中発射(上り中)後の着地硬直が存在しないぐらい、硬直が短い。
 3次のトリプルのためにMAXにしておく必要がある。

雑感
 ・動かしてて楽しい感はある
 ・火力面的には強くない(銃)。DEX補正60程度で、レベル29時、ダブルの合計ダメージがようやくMAX700ぐらいに。他職で同程度の強化をした場合に比べると弱いっぽい。
 ・早くバイキングになりたいです。

|彡サッ